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AdamKicinski:《赛博朋克2077》对外开放世界_官方网站

2021-01-01 15:20

本文摘要:在这次会议上,CDProjekt的CEOAdamKicinski将这个游戏表现为他们的下一个《巫师3》,《赛博朋克2077》在对外开放世界和角色扮演两个维度打破了《巫师3:狂猎》,响应于不给予玩家前所未有的游戏体验。

这个游戏

最近,波兰游戏制造商CD Projekt在Pareto Securities Gaming Seminar会议上说明了关于《赛博朋克2077》的信息。在这次会议上,CD Projekt的CEO Adam Kicinski将这个游戏表现为他们的下一个《巫师3》,《赛博朋克2077》在对外开放世界和角色扮演两个维度打破了《巫师3:狂猎》,响应于不给予玩家前所未有的游戏体验。我们制定了《赛博朋克2077》制定了高目标。

这个游戏期待着和《巫师》系列一样制作顶级游戏IP,但在游戏设计上,这个游戏不会享受到比《巫师3》更细致的对外开放世界,不是可靠的角色扮演游戏。Adam Kicinski解释说,《赛博朋克2077》也找不到更好的业务目标。当然,玩家体验和游戏质量总有一天会成为第一名。

此外,Adam Kicinski宣布,由于从一开始就确认了《巫师4》系列的3首歌的结构,因此没有考虑实现《巫师》。但是,他们可能不会以《巫师》系列创造的世界观展开新游戏的创作,这是今后的事情。即使现在,他们的工作焦点也在《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》。

赛博朋克


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